분류 전체보기 (84) 썸네일형 리스트형 탈부착식 키보드 1. 휴대폰의 경우엔 블루투스 형식으로 아래에 꽂아서 사용하는 방식과 혼합, 추후 폰케이스 형식도 가능할듯 2. 노트북의 경우 아래를 거대한 터치판으로 만들고, 그 위에 키보드를 띄우되 탈부착식 혹은 폴더폰 같은 느낌으로 키보드를 씌웠을 경우 마치 지금의 물리적인 키보드를 사용하는 것처럼 사용가능, 그 외에는 와콤펜이나 노트 펜처럼 화면을 보드로서 사용 [EDU]머신러닝 프로젝트 진행 과정 STEP 00. 프로젝트 정의 1. 프로젝트 주제 선정 or 수집할 데이터 선정 2. 분석 목적 정의 3. 결과 예측 & 가정 STEP 01. 데이터 수집 1. 크롤링 2. API 3. 내부 DB 4. 구입한 DATA STEP 02. 데이터 전처리 1. 데이터 로딩 2. 데이터 이해 ㄴ info, shape, head 등을 이용해 데이터의 형태, 속성, null 값 유무를 파악 ㄴ 시각화를 이용해 분포 체크 : boxplot - 이상치, scatterplot - 데이터 모양, histogram - 분포 3. 전처리 1 - 데이터 이해를 기반으로 ㄴ 분석의 오류를 발생시킬 Outllier를 제거 or Scailng (ex. robust scailer 사용) ㄴ null 값 제거할 것인지, 다른 값으로 바꿀.. 롤 딥러닝 아이디어 1. 선수들의 화면을 인지해서 이를 즉각적인 데이터로 변환. 2. 변환된 데이터에서 마우스의 움직임, 미니맵의 이동 거리, 이동과 공격, 스킬 사용 등 명령을 내리는 dpm을 측정 3. 이를 통해 여러 선수들의 스탯을 수치화 4. 개개인적으로는 그 사람의 컨디션이나 변화 방향, 문제점 등을 조기에 파악 가능할 것으로 기대 5. 팀적으로는 영입 선수에 대한 평가와 필요한 선수에 대한 객관적인 수치를 파악 6. 가장 우수한 선수들과 팀의 플레이 스타일을 수치화 7. 특히 이런 데이터를 라인전, 운영, 국지전, 한타, 오브젝트 컨트롤, 갱킹 상황 등 다양한 상황에서로 한정해서 반영 도움이 될만한 강의 1. www.inflearn.com/course/%EB%94%A5%EB%9F%AC%EB%8B%9D-%EC%BB.. [ANALYSIS] 코로나 전후의 여행 트랜드 분석 - 보고서 STEP 01. 개요 해당 프로젝트는 코로나 전후의 데이터를 수집 및 분석하고, 이를 시각화함으로써 유의미한 인사이트를 도출하는 것을 목적으로 한다. STEP 02. 가정 1) 코로나 이후로 시민들의 소비심리가 위축되고, 해외여행 등에 대한 제한요소가 발생함에 따라 여행에 대한 빈도와 관심이 모두 떨어졌을 것이다. STEP 03. 사전 정보 수집 컨슈머 인사이트(www.consumerinsight.co.kr/travel/report_view.aspx?idx=3102)에 따르면 코로나 이후 여행시장의 트랜드는 다음 과 같습니다. 위의 자료들을 통해 코로나 이후 생활의 중심부터 이동수단의 선택, 보건 및 숙박과 같은 부분에서 큰 변화가 발생하며 시민들의 라이프 스타일 전반을 전례없는 수준으로 급격하게 변화시.. [DataScientist 첫걸음] Step 1. 데이터 사이언티스트 될 수 있을까? 요즘 정부교육부터, 패스트 캠퍼스 등등 데이터 사이언스와 분석에 대해 많은 관심이 늘어나고 있습니다. 저도 그 중 하나인데요, 조금 먼저 비슷한 길을 걷고 있는 입장으로서 혹여나 저와 같은 고민을 한 분이 있다면 도움이 되길 바라는 느낌으로 새로운 메뉴를 만들었습니다. 해당 [EDUCATOIN] 메뉴를 통해 추후 데이터 사이언티스트로서 도전해보기 전에 적성검사 내지는 어떤 업무를 하는지 완전 기초부터 하나씩 해보는 과정을 업로드해보겠습니다. 이번 글에서는 간략히 데이터분석가와 데이터 사이언티스트에 대해서 설명해보겠습니다. 우선 이러한 직종은 기존의 개발자와는 다르다는 것을 아셔야 합니다. 물론 위에서 언급한 데이터 관련 직종이 새로이 생겨나는 직종인만큼 현재 많은 개발자 혹은 개발자 출신분들이 이러한 역.. [컨설팅]미래 상상 빅데이터 분석 1. 특정 회사의 직원들에게 미래를 상상해서 글을 써보도록 지시해서 수집. 2. 작성자 정보를 코드화해서 이에 대해서 다시 직원들에게 읽어보고 평가하도록. 3. 다시 이렇게 평가한 것들을, 직급별로 어떤 미래에 더 공감했는지를 분석 4. 이를 기반으로 조직 개편 및 컨설팅 [Future] 인류의 미래 인류는 점점 멍청해져갈 것이고, 약해질 것이며, 게을러져 갈 것이다. 소화능력은 형편없어질 것이고, 음식물들은 충분한 영양분을 공급하지 못하게 될 것이며, 영양제가 필수불가결한 것으로 자리잡을 것이다. 노화와 더불어 퇴화 작용이 강하게 작용할 것이고, 이러한 배경에는 그들의 육체적, 정신적 스트레스를 줄여주는 온갖 상품과 서비스에서 기인할 것이다. 수렵채집으로 진화한 인류의 육체는 하루에 40kg이라는 무게조차 들지 않는 삶에 익숙해져가며, 독서를 멀리하고 세상에서 가장 작은 창에 몰두한 나머지 자신조차도 잃어버릴 것이다. 사람의 육체가 가지고 있는 자체적인 기능은 빠르게 퇴화될 것이고, 조금 편하게 만들어주었던 온갖 상품과 서비스는 오히려 인류를 나약하고 무력하게 만드는 원인이 될 것이다. 이로 인한 .. 증강현실을 활용한 홈아웃팅 서비스 롤러코스터 타이쿤, 주 타이쿤과 같이 여러 타이쿤류와 여러 영지 경영 게임의 경우 자신이 직접 해당 시설들을 설계하고, 꾸미며, 게임 속 캐릭터의 시점에서 경험할 수 있다는 장점이 있음. 이를 통해 추후 이러한 게임이 단순히 운영하고, 전투를 즐기는 것 이외에도 스스로 만든 세상을 경험하고, 즐기는 일종의 테마파크가 될 확률이 높음. 이러한 서비스를 가장 잘 준비하고 있는 곳은 영국의 프론티어 디벨롭먼츠를 비롯한 여러 게임회사들이며, 실제로 최근 영국을 비롯한 유럽 국가들을 중심으로 스팀이라는 플랫폼 하에서 이러한 게임들을 출시 중. 그들은 미래를 쥐기 위한 여러 포인트를 쥐고 있으며, 이러한 미래로 나아가기 위한 조짐으로서 nvidia의 그래픽 카드 성능 및 11g 이상의 정보통신 기술의 발전이 필요하.. [Future] 2030s [배경] 1. 무언가를 고민하고 선택하는 행위는 그 자체로 많은 에너지를 소비하게 만듦. 2. 반면 세상은 더욱 많고 다양한 서비스와 상품들로 넘쳐나며, 이를 위한 유지, 보수 시스템이 필요. 3. 때문에 사람들은 이러한 많은 부분에 있어 관리 및 유지보수를 위탁하고자 할 것임 4. 즉, 단순한 칫솔의 교체나 세탁부터 자동차 관리와 집의 보수와 구매에 이르기까지 전문 대리 서비스를 이용하게 될 것이며, 이는 단순히 하나하나의 서비스 조합이 아니라 하나의 거대한 도메인을 통한 통합 관리 서비스의 형태가 될 확률이 높음 [결론] 5. 결국 이러한 미래상을 그려봤을 때, 2020년 현재는 다양한 여러 구독 서비스가 등장하고 난립하겠지만, 네이버나 다음카카오톡, 혹은 여러 금융 관리 서비스들은 하나의 도메인을 .. 대주주Go 1. 제목 그대로 주식 투자를 위한 가이드 라인 제시가 목적 2. AI를 활용해 주가 차트를 분석 3. 우선 각가의 주가 차트를 분석해 다음 연도의 주가를 예측하는 식으로 반복학습 4. 이를 기준으로 일상 패턴을 기준으로 한 주가 변동을 예측가능할 것으로 예상된다. 5. 또한 위에서 예측되지 않은 큰 변동의 경우 비일상적 패턴으로서 추가적인 정보 체크가 필요. 6. 이렇게 여러 주식들의 분석 데이터를 모아 그루핑(예측의 정확도, 비일상적 패턴의 빈도나 크기, 주기) +) 특히 매년 반복되는 패턴 안에서 몇 년을 주기로 크게 떨어지거나 반복되는 패턴을 파악 7. 추가적으로 이러한 차트 변화를 유도하는 이벤트 요소를 체크해서 주가가 어느 패턴을 보일 때, 추천/경고하는 메세지를 띄울 수 있을 정도로 8. 위.. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 다음